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國務院五部委印發(fā)《虛擬現實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃》

時間:
2022-11-04
文章作者:
文章來源:
創(chuàng)意天堂

工業(yè)和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局等五部門近日聯(lián)合發(fā)布《虛擬現實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》。

《行動計劃》提出到2026年,三維化、虛實融合沉浸影音關鍵技術重點突破,新一代適人化虛擬現實終端產品不斷豐富,產業(yè)生態(tài)進一步完善,虛擬現實在經濟社會重要行業(yè)領域實現規(guī)模化應用,形成若干具有較強國際競爭力的骨干企業(yè)和產業(yè)集群,打造技術、產品、服務和應用共同繁榮的產業(yè)發(fā)展格局。

《行動計劃》還提出虛擬現實與行業(yè)應用融合發(fā)展五大任務——

一、推進關鍵技術融合創(chuàng)新提升“虛擬現實+”內生能力與賦能能力,加快近眼顯示、渲染處理、感知交互、網絡傳輸、內容生產、壓縮編碼、安全可信等關鍵細分領域技術突破,強化與5G、人工智能等新一代信息技術的深度融合。

二、提升全產業(yè)鏈條供給能力面向大眾消費與行業(yè)領域的需求定位,全面提升虛擬現實關鍵器件、終端外設、業(yè)務運營平臺、內容生產工具、專用信息基礎設施的產業(yè)化供給能力。提升終端產品的舒適度、易用性與安全性。

三、加速多行業(yè)多場景應用落地。面向規(guī)模化與特色化的融合應用發(fā)展目標,在工業(yè)生產、文化旅游、融合媒體、教育培訓、體育健康、商貿創(chuàng)意、演藝娛樂、安全應急、殘障輔助、智慧城市等領域,深化虛擬現實與行業(yè)有機融合。

四、加強產業(yè)公共服務平臺建設。面向行業(yè)共性需求,依托行業(yè)優(yōu)勢資源,重點建設共性應用技術支撐平臺、沉浸式內容集成開發(fā)平臺、融合應用孵化培育平臺,持續(xù)優(yōu)化虛擬現實產業(yè)發(fā)展支撐環(huán)境。

五、構建融合應用標準體系。加強標準頂層設計,構建覆蓋全產業(yè)鏈的虛擬現實綜合標準體系。加快健康舒適度、內容制作流程等重點標準的制定推廣,推動虛擬現實應用標準研究。

虛擬現實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃

(2022—2026 年)

虛擬現實(含增強現實、混合現實)是新一代信息技術的重要前沿方向,是數字經濟的重大前瞻領域,將深刻改變 人類的生產生活方式,產業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略窗口期已然形成。為深入貫徹《中華人民共和國國民經濟和社會發(fā)展第十四個五年 規(guī)劃和 2035 年遠景目標綱要》相關部署,提升我國虛擬現實產業(yè)核心技術創(chuàng)新能力,激發(fā)產業(yè)服務體系創(chuàng)新活力,加快虛擬現實與行業(yè)應用融合發(fā)展,構建完善虛擬現實產業(yè)創(chuàng)新發(fā)展生態(tài),制定本行動計劃。

一、總體要求

(一)指導思想

以習近平新時代中國特色社會主義思想為指導,全面貫徹黨的二十大精神,立足新發(fā)展階段,完整、準確、全面貫徹新發(fā)展理念,構建新發(fā)展格局,順應新一輪科技產業(yè)革命和數字經濟發(fā)展趨勢,以高質量發(fā)展為主題,供給側結構性改革為主線,以虛擬現實核心軟硬件突破提升產業(yè)鏈韌性, 以虛擬現實行業(yè)應用融合創(chuàng)新構建生態(tài)發(fā)展新局面,以虛擬現實新業(yè)態(tài)推動文化經濟新消費,為制造強國、網絡強國、文化強國和數字中國建設提供有力支撐,不斷滿足人民群眾對美好生活的需要。

(二)發(fā)展目標

到 2026 年,三維化、虛實融合沉浸影音關鍵技術重點突破,新一代適人化虛擬現實終端產品不斷豐富,產業(yè)生態(tài)進一步完善,虛擬現實在經濟社會重要行業(yè)領域實現規(guī)模化應用,形成若干具有較強國際競爭力的骨干企業(yè)和產業(yè)集群,打造技術、產品、服務和應用共同繁榮的產業(yè)發(fā)展格局。

創(chuàng)新能力顯著增強。多技術融合、產學研用高效協(xié)同的系統(tǒng)化創(chuàng)新體系基本形成,近眼顯示、渲染處理、感知交互、 網絡傳輸、內容生產、壓縮編碼、安全可信等核心關鍵技術取得重要突破,研究制定虛擬現實標準體系,建設制造業(yè)創(chuàng)新中心,建設廣播電視和網絡視聽虛擬現實制作實驗區(qū)、虛擬現實賦能舞臺藝術數字化制作實驗區(qū)。

產業(yè)生態(tài)持續(xù)完善。我國虛擬現實產業(yè)總體規(guī)模(含相關硬件、軟件、應用等)超過 3500 億元,虛擬現實終端銷量超過 2500 萬臺,培育 100 家具有較強創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè),打造 10 個具有區(qū)域影響力、引領虛擬現實生態(tài)發(fā)展的集聚區(qū),建成 10 個產業(yè)公共服務平臺。

融合應用成效凸顯。在工業(yè)生產、文化旅游、融合媒體、教育培訓、體育健康、商貿創(chuàng)意、智慧城市等虛擬現實重點應用領域實現突破。開展10 類虛擬視聽制作應用示范,打造 10 個“虛擬現實+”融合應用領航城市及園區(qū),形成至少20 個特色應用場景、100 個融合應用先鋒案例。

二、重點任務

(一)推進關鍵技術融合創(chuàng)新

圍繞近眼顯示、渲染處理、感知交互、網絡傳輸、內容生產、壓縮編碼、安全可信等關鍵細分領域,做優(yōu)“虛擬現實+”內生能力,強化虛擬現實與 5G、人工智能、大數據、云計算、區(qū)塊鏈、數字孿生等新一代信息技術的深度融合, 疊加“虛擬現實+”賦能能力。推進云、網、邊、端協(xié)同能力體系建設。支持產業(yè)鏈上下游協(xié)同、面向特定場景、具備商用潛力的應用技術研發(fā)。

專欄1 關鍵技術融合創(chuàng)新工程

近眼顯示技術。重點推動 Fast-LCD、硅基 OLED、Micro LED 等微顯示技術升級,發(fā)展高性能自由曲面、BirdBath 光學模組、陣列與衍射光波導等器件,開展輻輳調節(jié)沖突緩解、光場顯示等前瞻領域研發(fā),加快近眼顯示向高分辨率、大視場角、輕薄小型化方向發(fā)展。

渲染處理技術。重點推進渲染優(yōu)化技術,研發(fā)混合云渲染、基于眼球追蹤的注視點渲染、人工智能渲染等新興技術,推動虛擬現實渲染處理向軟硬耦合、質量效率兼顧的精細化方向發(fā)展。

感知交互技術。重點推動由內向外追蹤定位技術研究,發(fā)展手勢追蹤、眼動追蹤、表情追蹤、全身動捕、沉浸聲場、高精度環(huán)境理解與三維重建技術,加強肌電傳感、氣味模擬、虛擬移動、觸覺反饋、腦機接口等多通道交互技術研究,促進感知交互向自然化、情景化、智能化方向發(fā)展。

網絡傳輸技術。推動 5G、千兆寬帶等對虛擬現實的適配,構建全場景實時寬帶通信能力。發(fā)展頭顯終端與個人電腦、手機等計算設備間的近場超寬帶傳輸技術,探索面向虛擬現實業(yè)務的云網邊端算力協(xié)同架構,加快研究端到端、精細化、差異化網絡傳輸運維與體驗質量評估體系。

內容生產技術。突破多模態(tài)數據采集生成技術,重點發(fā)展幾何、物理、生理、行為等高度擬真的三維建模技術。推進 8K 分辨率及以上、高動態(tài)范圍、寬色域、高幀率全景拍攝、高性能拼接縫合、多相機同步、虛擬現實視

(二)提升全產業(yè)鏈條供給能力

全面提升虛擬現實關鍵器件、終端外設、業(yè)務運營平臺、 內容生產工具、專用信息基礎設施的產業(yè)化供給能力。研發(fā)高性能虛擬現實專用處理芯片、近眼顯示等關鍵器件,促進一體式、分體式等多樣化終端產品發(fā)展,提升終端產品的舒適度、易用性與安全性。加大對內容生產工具開發(fā)的投入力度,提高優(yōu)質內容供給水平。

(三)加速多行業(yè)多場景應用落地

面向規(guī)模化與特色化的融合應用發(fā)展目標,深化虛擬現實在行業(yè)領域的有機融合,推動有條件的行業(yè)開展規(guī)模化應用試點。

(1)虛擬現實+工業(yè)生產

圍繞重點垂直行業(yè)領域,推動虛擬現實和工業(yè)互聯(lián)網深度融合,支持虛擬現實技術在設計、制造、運維、培訓等產品全生命周期重點環(huán)節(jié)的應用推廣,強化與數字孿生模型及數據的兼容,促進工業(yè)生產全流程一體化、智能化。支持工業(yè)企業(yè)、園區(qū)利用虛擬現實技術優(yōu)化生產管理與節(jié)能減排, 實現提質增效降本。發(fā)展支持多人協(xié)作和模擬仿真的虛擬現實開放式服務平臺,打通產品設計與制造環(huán)節(jié),構建虛實融合的遠程運維新型解決方案,打造適配各類先進制造技術的員工技能培訓新模式,加速工業(yè)企業(yè)數字化、智能化轉型。

(2)虛擬現實+文化旅游

推動文化展館、旅游場所、特色街區(qū)開發(fā)虛擬現實數字化體驗產品,讓優(yōu)秀文化和旅游資源借助虛擬現實技術“活起來”。開展行前預覽、虛實融合導航、導游導覽、藝術品展陳、 文物古跡復原等虛擬現實創(chuàng)新應用,鼓勵一二級博物館、具有條件的旅游活動場所設置沉浸式體驗設施設備。

(3)虛擬現實+融合媒體

推廣虛擬現實全景攝像機、三維掃描儀、聲場麥克風、裸眼沉浸式呈現等設備,探索新型導演敘事、虛擬拍攝技術, 在新聞報道、體育賽事、影視動畫、游戲社交、短視頻等融合媒體內容制作領域,推動廣播級高品質、大眾化低門檻虛擬現實數字內容同步發(fā)展,以虛擬現實技術助力廣播電視及網絡視聽業(yè)態(tài)更新,支持建設虛擬現實音視頻專區(qū)與影院, 探索基于虛擬化身等新形式的互動社交新業(yè)態(tài)。

(4)虛擬現實+教育培訓

在中小學校、高等教育、職業(yè)學校建設一批虛擬現實課堂、教研室、實驗室與虛擬仿真實訓基地,面向實驗性與聯(lián)想性教學內容,開發(fā)一批基于教學大綱的虛擬現實數字課 程,強化學員與各類虛擬物品、復雜現象與抽象概念的互動實操,推動教學模式向自主體驗升級,打造支持自主探究、協(xié)作學習的沉浸式新課堂。服務國家重大戰(zhàn)略,推進“虛擬仿真實驗教學 2.0”,支持建設一批虛擬仿真實驗實訓重點項目,加快培養(yǎng)緊缺人才。

(5)虛擬現實+體育健康

聚焦“大體育,大健康”發(fā)展需求,面向體育用品、運動設施、健身軟件及平臺,推動虛擬現實終端及內容兼容適配, 支持虛擬現實落地戶外與室內、有氧與無氧、單人與多人、休閑與競技等多元體育運動領域,推動虛擬現實在訓練、賽事中的應用,打造線上線下相結合的數字化、智能化、沉浸化的新型體育運動解決方案,構建大眾健身新業(yè)態(tài)。推動虛擬現實在醫(yī)學教育、臨床診治、康復護理、成癮戒斷、心理輔導、關懷探視、手術導航等場景應用落地。

(6)虛擬現實+商貿創(chuàng)意

在智慧家裝、虛擬看房、大型會展、時尚創(chuàng)意、視頻會議、遠程辦公、智慧商圈、外賣零售等領域,落地推廣一批虛擬現實技術支撐的典型案例,發(fā)展線上線下同步互動、有機融合的商貿活動體驗新模式,打造商貿新場景、新業(yè)務。

(7)虛擬現實+演藝娛樂

搭建常態(tài)化的虛擬現實線上演播攝制播出環(huán)境,支持舞臺藝術、綜藝、非物質文化遺產等優(yōu)質資源網絡展演,開展沉浸式業(yè)態(tài)體驗落地推廣活動。探索觀眾與表演區(qū)新型互動方式與適合線上觀演的原生線上演播內容,打造虛實融合的“超級現場”沉浸體驗。推動虛擬現實在娛樂行業(yè)應用,豐 富虛擬娛樂體驗內容,提升線下娛樂的數字化水平和體驗感。

(8)虛擬現實+安全應急

針對礦山安全、危化品安全、自然災害防治等場景,開展沉浸式虛擬演練,實現安全應急演練由“以裝備設施為中心”向“以用戶體驗為中心”的轉變。推動智慧警務與應急 管理的信息化創(chuàng)新建設,探索增強現實智能單兵系統(tǒng),實現 安防綜合信息的全要素集成聯(lián)動。

(9)虛擬現實+輔助

在出行輔助、技能訓練、精神關懷與文旅休閑、社交通 訊、教育就業(yè)、生活購物等場景,探索一批虛擬現實賦能殘障弱勢人群的應用實踐,推廣一批適配殘障弱勢人群的虛擬現實設備,助力“信息無障礙”服務建設。

(10)虛擬現實+智慧城市

探索虛擬現實在城市治理中的融合應用,形成城市可視化管理解決方案。推進基于用戶地理位置服務(LBS)和高精度視覺定位服務(VPS)的生活助手應用,支持厘米級空間計算、多場景大規(guī)模用戶實時交互。提升數字空間運營服 務能力,探索室內外實景三維商業(yè)化建設模式,面向交通出行、餐飲購物、文娛休閑等場景,打造虛實融合、高效便捷 的個性化智慧生活信息服務。

能源電力、航空航天、軌道交通、鋼鐵石化、建筑工程等重點領域, 培育包括開發(fā)設計、制造裝配、運維巡檢、遠程協(xié)作、營銷展示等在內的不少于 50 個典型應用工業(yè)場景。

文化旅游領域“VR/AR 沉浸式旅游體驗”工程。支持虛擬現實技術在旅游領域落地應用,推動景區(qū)、度假區(qū)、街區(qū)等開發(fā)交互式沉浸式數字化體驗產品,發(fā)展沉浸式互動體驗、虛擬展示、智慧導覽等新型旅游服務。培育云旅游、云直播、云展覽等新業(yè)態(tài),推出一批沉浸式旅游體驗新場景。

體育健康領域“VR/AR 大眾健身”工程。支持發(fā)展運動項目與虛擬現實技術融合,落地一批以體育強國為主題的健身鍛煉虛擬現實產品,推動數字騎行、跑步等多類典型應用場景試點應用,優(yōu)化運動器材、健身軟件、體育設施與虛擬現實終端間的有效適配,舉辦虛擬現實運動健康推廣活動,提升虛擬健身的大眾認知度。

演藝娛樂領域“VR/AR 線上演播”工程。推動 5G 虛擬現實在演藝行業(yè)規(guī)模商用,建設常態(tài)化“虛擬現實+演藝”平臺,支持文藝院團、演藝機構舉辦線上沉浸式演藝活動,促進舞臺藝術線上發(fā)展,鼓勵文藝院團、文藝工作者、非物質文化遺產傳承人在虛擬現實平臺開展沉浸展演,培育一批符合沉浸娛樂需求,適合線上觀演、傳播、消費的原生線上演播產品。支持虛擬現實在主題公園、園區(qū)街區(qū)、商業(yè)場所的應用,開發(fā)沉浸式娛樂體驗產品。

智慧城市領域“VR/AR 智慧商圈”工程。支持基于用戶地理位置服務和高精度視覺定位服務的增強現實應用對線下街區(qū)賦能,遴選不少于 10 個熱點商圈,推動虛實融合沉浸化、數字空間運營化的“全息街區(qū)”樣板點建設, 打造涵蓋互動社交、室內導航、餐飲購物等的個性化生活信息服務。

(四)加強產業(yè)公共服務平臺建設

建設共性應用技術支撐平臺。聚焦行業(yè)共性技術,挖掘行業(yè)領域關鍵技術需求,依托行業(yè)龍頭企業(yè)、高等院校、科研院所建設行業(yè)共性技術平臺,開展關鍵技術聯(lián)合攻關,提供標準與知識產權相關服務,解決制約行業(yè)應用復制推廣的技術瓶頸,提升跨行業(yè)的虛擬現實應用基礎能力。

建設沉浸式內容集成開發(fā)平臺。開展沉浸式內容生產工具及流程優(yōu)化研究及培訓,為內容開發(fā)者提供全景拍攝、三維重建、直播分發(fā)、開發(fā)引擎、虛擬化身、沉浸式音頻、終 端外設等虛擬現實攝制軟硬件工具箱,支持三維化、強交互 內容創(chuàng)作與規(guī)模生產。支持建設沉浸式內容開發(fā)開源軟件社區(qū),鼓勵向社會開放,扶植用戶生成內容(UGC)生產。鼓勵創(chuàng)作者經濟,構建優(yōu)質內容共建共享平臺。

建設融合應用孵化培育平臺。鼓勵有條件的地方、企業(yè)建設一批虛擬現實體驗中心,集中展示先鋒應用場景。搭建覆蓋產業(yè)鏈多環(huán)節(jié)的用戶體驗測評環(huán)境,開展虛擬現實重點標準研制與宣貫。建設孵化器、眾創(chuàng)空間等服務載體,打造專業(yè)化、全流程覆蓋的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)服務體系。

(五)構建融合應用標準體系

加強標準頂層設計,構建覆蓋基礎通用、內容生產、網絡傳輸、分發(fā)平臺、終端設備、質量評測、創(chuàng)新應用等全產業(yè)鏈的虛擬現實綜合標準體系。根據行業(yè)急需度明確虛擬現實標準研制路線圖。加快健康舒適度、用戶信息安全、內容制作流程、編碼傳輸、從業(yè)人員能力等重點標準的制定推廣。 推動虛擬現實應用標準研究,制定不同應用場景下模型架構、解決方案標準。鼓勵我國企事業(yè)單位參與國際標準化活動,積極貢獻中國技術方案。支持企業(yè)開展《數據管理能力成熟度評估模型》(DCMM)等國家標準貫標。

三、保障措施

(一)加強統(tǒng)籌聯(lián)動

加強部門協(xié)同,按年度制定各部門工作落實計劃,逐年推動各項重點任務按期執(zhí)行,定期開展工作成效總結。強化部省聯(lián)動,指導有產業(yè)基礎的地方出臺產業(yè)規(guī)劃及配套政 策,加強組織實施。鼓勵地方搭建應用供需對接平臺,推動虛擬現實企業(yè)與行業(yè)應用方合作交流,加速新技術、新產品 應用落地。

(二)優(yōu)化發(fā)展環(huán)境

指導科研院所、產業(yè)聯(lián)盟、行業(yè)協(xié)會加強協(xié)同配合,組建公共服務平臺。統(tǒng)籌利用國家級基金,引導社會資本投入, 推進產業(yè)資金有效供給。促進大中小企業(yè)融通發(fā)展,培育專精特新中小企業(yè)、專精特新“小巨人”企業(yè)。建立安全保障體系,加強個人及公共信息資源保護,提升對數據濫用、侵犯隱私等行為的風險防范。引導開發(fā)適合青少年使用的虛擬現實產品和服務。

(三)深化技術研發(fā)

鼓勵加大虛擬現實相關基礎理論、關鍵技術與應用技術的研發(fā)投入,支持具有技術優(yōu)勢的龍頭企業(yè)、高校、科研院所、標準組織、產業(yè)聯(lián)盟等組建多元創(chuàng)新載體,加強關鍵核心技術與產業(yè)共性技術供給。支持研發(fā)成果通過關鍵產品、行業(yè)應用的迭代加速成熟。

(四)開展應用試點

圍繞虛擬現實重點應用領域,組織開展應用試點,挖掘有潛在商業(yè)價值的應用場景,舉辦虛擬現實融合應用案例征集活動,打造可復制、可推廣的先鋒應用案例。鼓勵電信運營商、互聯(lián)網企業(yè)等參與建設虛擬現實內容開發(fā)中心和應用體驗展示中心。

(五)打造產業(yè)集群

開展虛擬現實融合應用領航城市及園區(qū)建設,加快培育具有引領帶動作用的骨干企業(yè)。結合國家新型工業(yè)化產業(yè)示范基地建設工作,支持虛擬現實產業(yè)集聚發(fā)展。建設虛擬現實制造業(yè)創(chuàng)新中心,開展面向應用創(chuàng)新的技術和產業(yè)服務。結合地方、行業(yè)特色,建設專業(yè)化公共服務平臺,助推虛擬現實技術和應用解決方案成果落地推廣。

(六)強化人才支撐

支持高等院校加強虛擬現實相關學科專業(yè)建設,鼓勵產學研合作,推進高校、科研機構與企業(yè)聯(lián)合精準育才,加強 人才引進,擴大定向培養(yǎng),培育一批復合型人才。優(yōu)化企業(yè)家成長環(huán)境,建立有利于企業(yè)家參與創(chuàng)新決策、凝聚創(chuàng)新人才、整合創(chuàng)新資源的新機制,造就高水平領軍人才隊伍。

(七)推動交流合作

充分發(fā)揮聯(lián)盟、協(xié)會等行業(yè)組織宣傳推廣、展覽展示、辦賽辦會作用,促進優(yōu)秀應用案例“進園區(qū)”“進企業(yè)”。拓展虛擬現實領域的國際交流合作渠道,推進技術、人才、資金等資源互動。結合“一帶一路”倡議等國家戰(zhàn)略實施,推動企業(yè)建立海外市場服務體系,加快國際市場開拓步伐。

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